<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Acceleration" xml:space="preserve">
    <value>Acceleration</value>
  </data>
  <data name="ACPIError" xml:space="preserve">
    <value>Kan ikke oprette forbindelse til ASUS ACPI. Applikationen kan ikke fungere uden. Prøv at installere Asus System Control Interface</value>
  </data>
  <data name="AlertAPUMemoryRestart" xml:space="preserve">
    <value>Genstart din enhed for at anvende ændringerne</value>
  </data>
  <data name="AlertAPUMemoryRestartTitle" xml:space="preserve">
    <value>Genstart nu?</value>
  </data>
  <data name="AlertDGPU" xml:space="preserve">
    <value>Ser ud til at GPU er i kraftig brug, vil du deaktivere den?</value>
  </data>
  <data name="AlertDGPUTitle" xml:space="preserve">
    <value>Øko-tilstand</value>
  </data>
  <data name="AlertUltimateOff" xml:space="preserve">
    <value>Slukning af Ultimativ tilstand kræver genstart</value>
  </data>
  <data name="AlertUltimateOn" xml:space="preserve">
    <value>Ultimativ tilstand kræver genstart</value>
  </data>
  <data name="AlertUltimateTitle" xml:space="preserve">
    <value>Genstart nu?</value>
  </data>
  <data name="AllyController" xml:space="preserve">
    <value>Ally Controller</value>
  </data>
  <data name="AnimationSpeed" xml:space="preserve">
    <value>Animationshastighed</value>
  </data>
  <data name="AnimeMatrix" xml:space="preserve">
    <value>Anime Matrix</value>
  </data>
  <data name="AppAlreadyRunning" xml:space="preserve">
    <value>App'en kører allerede</value>
  </data>
  <data name="AppAlreadyRunningText" xml:space="preserve">
    <value>G-Helper kører allerede. Tjek systembakken for et ikon.</value>
  </data>
  <data name="Apply" xml:space="preserve">
    <value>Anvend</value>
  </data>
  <data name="ApplyFanCurve" xml:space="preserve">
    <value>Anvend blæserkurve</value>
  </data>
  <data name="ApplyPowerLimits" xml:space="preserve">
    <value>Anvend strømgrænser</value>
  </data>
  <data name="ApplyWindowsPowerPlan" xml:space="preserve">
    <value>Automatisk justering af Windows strømtilstande</value>
  </data>
  <data name="APUMemory" xml:space="preserve">
    <value>Hukommelse tildelt til GPU</value>
  </data>
  <data name="AsusServicesRunning" xml:space="preserve">
    <value>Kørende ASUS-tjenester</value>
  </data>
  <data name="AuraBatteryState" xml:space="preserve">
    <value>Batteritilstand</value>
  </data>
  <data name="AuraBreathe" xml:space="preserve">
    <value>Vejrtrækning</value>
  </data>
  <data name="AuraClockwise" xml:space="preserve">
    <value>Med uret</value>
  </data>
  <data name="AuraColorCycle" xml:space="preserve">
    <value>Farvecyklus</value>
  </data>
  <data name="AuraComet" xml:space="preserve">
    <value>Komet</value>
  </data>
  <data name="AuraCounterClockwise" xml:space="preserve">
    <value>Mod uret</value>
  </data>
  <data name="AuraFast" xml:space="preserve">
    <value>Hurtig</value>
  </data>
  <data name="AuraLightingMode" xml:space="preserve">
    <value>Lystilstand</value>
  </data>
  <data name="AuraNormal" xml:space="preserve">
    <value>Normal</value>
  </data>
  <data name="AuraRainbow" xml:space="preserve">
    <value>Regnbue</value>
  </data>
  <data name="AuraRandomColor" xml:space="preserve">
    <value>Tilfældig</value>
  </data>
  <data name="AuraReact" xml:space="preserve">
    <value>Reager</value>
  </data>
  <data name="AuraSlow" xml:space="preserve">
    <value>Langsom</value>
  </data>
  <data name="AuraStatic" xml:space="preserve">
    <value>Statisk</value>
  </data>
  <data name="AuraStrobe" xml:space="preserve">
    <value>Strobelys</value>
  </data>
  <data name="AuraZoneAll" xml:space="preserve">
    <value>Alle</value>
  </data>
  <data name="AuraZoneDock" xml:space="preserve">
    <value>Dock</value>
  </data>
  <data name="AuraZoneLogo" xml:space="preserve">
    <value>Logo</value>
  </data>
  <data name="AuraZoneScroll" xml:space="preserve">
    <value>Scroll-hjul</value>
  </data>
  <data name="AuraZoneUnderglow" xml:space="preserve">
    <value>Underglød</value>
  </data>
  <data name="AutoApply" xml:space="preserve">
    <value>Anvend automatisk</value>
  </data>
  <data name="AutoMode" xml:space="preserve">
    <value>Automatisk</value>
  </data>
  <data name="AutoRefreshTooltip" xml:space="preserve">
    <value>Sætter 60 Hz for at spare på batteri, og tilbage når tilsluttet</value>
  </data>
  <data name="Awake" xml:space="preserve">
    <value>Vågen</value>
  </data>
  <data name="BacklightLow" xml:space="preserve">
    <value>Lav</value>
  </data>
  <data name="BacklightMax" xml:space="preserve">
    <value>Maksimal</value>
  </data>
  <data name="BacklightMid" xml:space="preserve">
    <value>Mellem</value>
  </data>
  <data name="BacklightOff" xml:space="preserve">
    <value>Slukket</value>
  </data>
  <data name="BacklightTimeout" xml:space="preserve">
    <value>Timeout tilsluttet / på batteri (0 - TIL)</value>
  </data>
  <data name="BacklightTimeoutBattery" xml:space="preserve">
    <value>Baggrundslys timeout på batteri</value>
  </data>
  <data name="BacklightTimeoutPlugged" xml:space="preserve">
    <value>Timeout for baggrundslys når tilsluttet</value>
  </data>
  <data name="Balanced" xml:space="preserve">
    <value>Balanceret</value>
  </data>
  <data name="BatteryCharge" xml:space="preserve">
    <value>Opladning</value>
  </data>
  <data name="BatteryChargeLimit" xml:space="preserve">
    <value>Batteriopladningsgrænse</value>
  </data>
  <data name="BatteryHealth" xml:space="preserve">
    <value>Batteritilstand</value>
  </data>
  <data name="BatteryLimitFull" xml:space="preserve">
    <value>Engangsopladning til 100%</value>
  </data>
  <data name="Binding" xml:space="preserve">
    <value>Binding</value>
  </data>
  <data name="BindingPrimary" xml:space="preserve">
    <value>Primær</value>
  </data>
  <data name="BindingSecondary" xml:space="preserve">
    <value>Sekundær</value>
  </data>
  <data name="BiosAndDriverUpdates" xml:space="preserve">
    <value>BIOS og driveropdateringer</value>
  </data>
  <data name="Boot" xml:space="preserve">
    <value>Boot</value>
  </data>
  <data name="BootSound" xml:space="preserve">
    <value>Opstarts-lyd</value>
  </data>
  <data name="Brightness" xml:space="preserve">
    <value>Lysstyrke</value>
  </data>
  <data name="BrightnessDown" xml:space="preserve">
    <value>Lysstyrke ned</value>
  </data>
  <data name="BrightnessUp" xml:space="preserve">
    <value>Lysstyrke op</value>
  </data>
  <data name="BWTrayIcon" xml:space="preserve">
    <value>Sort/hvid bakkeikon</value>
  </data>
  <data name="Calibrate" xml:space="preserve">
    <value>Kalibrer</value>
  </data>
  <data name="Charging" xml:space="preserve">
    <value>Oplader</value>
  </data>
  <data name="Color" xml:space="preserve">
    <value>Farve</value>
  </data>
  <data name="Contrast" xml:space="preserve">
    <value>Kontrast</value>
  </data>
  <data name="Controller" xml:space="preserve">
    <value>Controller</value>
  </data>
  <data name="CPUBoost" xml:space="preserve">
    <value>CPU Boost</value>
  </data>
  <data name="Custom" xml:space="preserve">
    <value>Brugerdefineret</value>
  </data>
  <data name="Deceleration" xml:space="preserve">
    <value>Deceleration</value>
  </data>
  <data name="Default" xml:space="preserve">
    <value>Standard</value>
  </data>
  <data name="DisableController" xml:space="preserve">
    <value>Deaktiver Controller</value>
  </data>
  <data name="DisableOnLidClose" xml:space="preserve">
    <value>Deaktiver ved lukning af låg</value>
  </data>
  <data name="DisableOverdrive" xml:space="preserve">
    <value>Deaktiver Overdrive på skærmen</value>
  </data>
  <data name="Discharging" xml:space="preserve">
    <value>Aflader</value>
  </data>
  <data name="DownloadColorProfiles" xml:space="preserve">
    <value>Hent farveprofiler</value>
  </data>
  <data name="DownloadUpdate" xml:space="preserve">
    <value>Hent</value>
  </data>
  <data name="DriverAndSoftware" xml:space="preserve">
    <value>Drivere og software</value>
  </data>
  <data name="EcoGPUTooltip" xml:space="preserve">
    <value>Deaktiverer dGPU for at spare på batteriet</value>
  </data>
  <data name="EcoMode" xml:space="preserve">
    <value>Øko</value>
  </data>
  <data name="EnableGPUOnShutdown" xml:space="preserve">
    <value>Aktiver GPU ved nedlukning (forhindrer problemer med Øko-tilstand)</value>
  </data>
  <data name="EnableOptimusText" xml:space="preserve">
    <value>Deaktivering af dGPU ved at gå i Øko-tilstand, mens visningstilstand i NVIDIA Kontrolpanel ikke er indstillet til Optimus kan forårsage problemer med lysstyrkekontrol indtil efter næste genstart. 

Vil du stadig fortsætte?</value>
  </data>
  <data name="EnableOptimusTitle" xml:space="preserve">
    <value>NVIDIA Visningstilstand er ikke indstillet til Optimus</value>
  </data>
  <data name="EnergySettings" xml:space="preserve">
    <value>Energiindstillinger</value>
  </data>
  <data name="Export" xml:space="preserve">
    <value>Eksporter profil</value>
  </data>
  <data name="Extra" xml:space="preserve">
    <value>Ekstra</value>
  </data>
  <data name="ExtraSettings" xml:space="preserve">
    <value>Ekstra indstillinger</value>
  </data>
  <data name="FactoryDefaults" xml:space="preserve">
    <value>Gendan standarder</value>
  </data>
  <data name="FanCurves" xml:space="preserve">
    <value>Blæserkurver</value>
  </data>
  <data name="FanProfileCPU" xml:space="preserve">
    <value>CPU blæserkurveprofil</value>
  </data>
  <data name="FanProfileGPU" xml:space="preserve">
    <value>GPU blæserkurveprofil</value>
  </data>
  <data name="FanProfileMid" xml:space="preserve">
    <value>Midt blæserprofil</value>
  </data>
  <data name="FanProfiles" xml:space="preserve">
    <value>Blæserprofiler</value>
  </data>
  <data name="FansAndPower" xml:space="preserve">
    <value>Blæsere og strøm</value>
  </data>
  <data name="FanSpeed" xml:space="preserve">
    <value>Blæser</value>
  </data>
  <data name="FansPower" xml:space="preserve">
    <value>Blæser + Strøm</value>
  </data>
  <data name="FlickerFreeDimming" xml:space="preserve">
    <value>Flimmerfri dæmpning</value>
  </data>
  <data name="FnLock" xml:space="preserve">
    <value>Aktiver Fn + F genvejstaster uden Fn</value>
  </data>
  <data name="FnLockOff" xml:space="preserve">
    <value>Fn-lås fra</value>
  </data>
  <data name="FnLockOn" xml:space="preserve">
    <value>Fn-lås til</value>
  </data>
  <data name="GPUBoost" xml:space="preserve">
    <value>Dynamisk boost</value>
  </data>
  <data name="GPUChanging" xml:space="preserve">
    <value>Skifter</value>
  </data>
  <data name="GPUCoreClockOffset" xml:space="preserve">
    <value>Core Clock offset</value>
  </data>
  <data name="GPUMemoryClockOffset" xml:space="preserve">
    <value>Memory Clock offset</value>
  </data>
  <data name="GPUMode" xml:space="preserve">
    <value>GPU-tilstand</value>
  </data>
  <data name="GPUModeEco" xml:space="preserve">
    <value>Kun iGPU</value>
  </data>
  <data name="GPUModeStandard" xml:space="preserve">
    <value>iGPU + dGPU</value>
  </data>
  <data name="GPUModeUltimate" xml:space="preserve">
    <value>dGPU eksklusivt</value>
  </data>
  <data name="GPUPower" xml:space="preserve">
    <value>GPU-strøm</value>
  </data>
  <data name="GPUSettings" xml:space="preserve">
    <value>GPU-indstillinger</value>
  </data>
  <data name="GPUTempTarget" xml:space="preserve">
    <value>Temperaturmål</value>
  </data>
  <data name="HibernateAfter" xml:space="preserve">
    <value>Minutter til dvale i standby på batteriet (0 - OFF)</value>
  </data>
  <data name="High" xml:space="preserve">
    <value>Høj</value>
  </data>
  <data name="ImageRotation" xml:space="preserve">
    <value>Billedrotation</value>
  </data>
  <data name="Import" xml:space="preserve">
    <value>Importer profil</value>
  </data>
  <data name="KeyBindings" xml:space="preserve">
    <value>Tastebindinger</value>
  </data>
  <data name="Keyboard" xml:space="preserve">
    <value>Tastatur</value>
  </data>
  <data name="KillGpuApps" xml:space="preserve">
    <value>Stop alle apps der bruger GPU når du skifter til Øko</value>
  </data>
  <data name="LaptopBacklight" xml:space="preserve">
    <value>Laptop baggrundsbelysning</value>
  </data>
  <data name="LaptopKeyboard" xml:space="preserve">
    <value>Laptop-tastatur</value>
  </data>
  <data name="LaptopScreen" xml:space="preserve">
    <value>Laptop-skærm</value>
  </data>
  <data name="LEDStatusIndicators" xml:space="preserve">
    <value>LED statusindikatorer</value>
  </data>
  <data name="Lid" xml:space="preserve">
    <value>Låg</value>
  </data>
  <data name="Lightbar" xml:space="preserve">
    <value>Lightbar</value>
  </data>
  <data name="Lighting" xml:space="preserve">
    <value>Belysning</value>
  </data>
  <data name="LockScreen" xml:space="preserve">
    <value>Låseskærm</value>
  </data>
  <data name="Logo" xml:space="preserve">
    <value>Logo</value>
  </data>
  <data name="Low" xml:space="preserve">
    <value>Lav</value>
  </data>
  <data name="LSDeadzones" xml:space="preserve">
    <value>Venstre stick dødzoner</value>
  </data>
  <data name="LTDeadzones" xml:space="preserve">
    <value>Venstre udløser dødzoner</value>
  </data>
  <data name="MatrixAudio" xml:space="preserve">
    <value>Lydvisualisering</value>
  </data>
  <data name="MatrixBanner" xml:space="preserve">
    <value>Binær banner</value>
  </data>
  <data name="MatrixBright" xml:space="preserve">
    <value>Kraftigt</value>
  </data>
  <data name="MatrixClock" xml:space="preserve">
    <value>Ur</value>
  </data>
  <data name="MatrixDim" xml:space="preserve">
    <value>Dæmpet</value>
  </data>
  <data name="MatrixLogo" xml:space="preserve">
    <value>ROG logo</value>
  </data>
  <data name="MatrixMedium" xml:space="preserve">
    <value>Middel</value>
  </data>
  <data name="MatrixOff" xml:space="preserve">
    <value>Slukket</value>
  </data>
  <data name="MatrixPicture" xml:space="preserve">
    <value>Billede</value>
  </data>
  <data name="MaxRefreshTooltip" xml:space="preserve">
    <value>Maks. opdateringshastighed for lavere latenstid</value>
  </data>
  <data name="MinRefreshTooltip" xml:space="preserve">
    <value>60Hz opdateringshastighed for at spare på batteriet</value>
  </data>
  <data name="Minute" xml:space="preserve">
    <value>minut</value>
  </data>
  <data name="Minutes" xml:space="preserve">
    <value>minutter</value>
  </data>
  <data name="MouseAngleSnapping" xml:space="preserve">
    <value>Vinkel-snapping</value>
  </data>
  <data name="MouseAutoPowerOff" xml:space="preserve">
    <value>Automatisk slukning efter</value>
  </data>
  <data name="MouseButtonResponse" xml:space="preserve">
    <value>Knaprespons</value>
  </data>
  <data name="MouseImportFailed" xml:space="preserve">
    <value>Import mislykkedes. Den valgte fil er ikke en gyldig museprofil eller den er korrupteret.</value>
  </data>
  <data name="MouseLiftOffDistance" xml:space="preserve">
    <value>Løfteafstand</value>
  </data>
  <data name="MouseLowBatteryWarning" xml:space="preserve">
    <value>Lav batteriadvarsel ved</value>
  </data>
  <data name="MousePerformance" xml:space="preserve">
    <value>Ydelse</value>
  </data>
  <data name="MouseSynchronize" xml:space="preserve">
    <value>Synkroniser med mus</value>
  </data>
  <data name="Multizone" xml:space="preserve">
    <value>Multizone</value>
  </data>
  <data name="MultizoneStrong" xml:space="preserve">
    <value>Multizone stærk</value>
  </data>
  <data name="Muted" xml:space="preserve">
    <value>Lydløs</value>
  </data>
  <data name="MuteMic" xml:space="preserve">
    <value>Lydløs mikrofon</value>
  </data>
  <data name="Never" xml:space="preserve">
    <value>Aldrig</value>
  </data>
  <data name="NewUpdates" xml:space="preserve">
    <value>Nye opdateringer</value>
  </data>
  <data name="NoNewUpdates" xml:space="preserve">
    <value>Ingen nye opdateringer</value>
  </data>
  <data name="NotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Ikke tilsluttet</value>
  </data>
  <data name="Off" xml:space="preserve">
    <value>Fra</value>
  </data>
  <data name="On" xml:space="preserve">
    <value>Til</value>
  </data>
  <data name="OneZone" xml:space="preserve">
    <value>En zone</value>
  </data>
  <data name="OpenGHelper" xml:space="preserve">
    <value>Åbn G-Helper vindue</value>
  </data>
  <data name="Optimized" xml:space="preserve">
    <value>Optimeret</value>
  </data>
  <data name="OptimizedGPUTooltip" xml:space="preserve">
    <value>Skift til Øko på batteri og til Standard, når tilsluttet strøm</value>
  </data>
  <data name="OptimizedUSBC" xml:space="preserve">
    <value>Hold GPU deaktiveret på USB-C oplader i optimeret tilstand</value>
  </data>
  <data name="Other" xml:space="preserve">
    <value>Andet</value>
  </data>
  <data name="Overdrive" xml:space="preserve">
    <value>Overdrive</value>
  </data>
  <data name="PerformanceMode" xml:space="preserve">
    <value>Tilstand</value>
  </data>
  <data name="Peripherals" xml:space="preserve">
    <value>Tilbehør</value>
  </data>
  <data name="PictureGif" xml:space="preserve">
    <value>Billede / Gif</value>
  </data>
  <data name="PlayPause" xml:space="preserve">
    <value>Afspil / Pause</value>
  </data>
  <data name="PollingRate" xml:space="preserve">
    <value>Polling Rate</value>
  </data>
  <data name="PowerLimits" xml:space="preserve">
    <value>Strømgrænser</value>
  </data>
  <data name="PPTExperimental" xml:space="preserve">
    <value>Strømgrænser er en eksperimentel funktion. Brug omhyggeligt og på egen risiko!</value>
  </data>
  <data name="PrintScreen" xml:space="preserve">
    <value>PrintScreen</value>
  </data>
  <data name="Profile" xml:space="preserve">
    <value>Profil</value>
  </data>
  <data name="Quit" xml:space="preserve">
    <value>Afslut</value>
  </data>
  <data name="Reset" xml:space="preserve">
    <value>Nulstil</value>
  </data>
  <data name="RestartGPU" xml:space="preserve">
    <value>Noget bruger dGPU og forhindrer Øko-tilstand. Lad G-Helper forsøge at genstarte dGPU i enhedshåndtering? (fortsæt på egen risiko)</value>
  </data>
  <data name="RPM" xml:space="preserve">
    <value>RPM</value>
  </data>
  <data name="RSDeadzones" xml:space="preserve">
    <value>Højre stick dødzoner</value>
  </data>
  <data name="RTDeadzones" xml:space="preserve">
    <value>Højre udløser dødzoner</value>
  </data>
  <data name="RunOnStartup" xml:space="preserve">
    <value>Kør ved opstart</value>
  </data>
  <data name="ScalingQuality" xml:space="preserve">
    <value>Skaleringskvalitet</value>
  </data>
  <data name="ScreenPadDown" xml:space="preserve">
    <value>Screenpad lysstyrke ned</value>
  </data>
  <data name="ScreenPadUp" xml:space="preserve">
    <value>Skærmtastatur lysstyrke op</value>
  </data>
  <data name="Shutdown" xml:space="preserve">
    <value>Luk ned</value>
  </data>
  <data name="Silent" xml:space="preserve">
    <value>Lydløs</value>
  </data>
  <data name="Sleep" xml:space="preserve">
    <value>Standby</value>
  </data>
  <data name="StandardGPUTooltip" xml:space="preserve">
    <value>Aktiverer dGPU til standardbrug</value>
  </data>
  <data name="StandardMode" xml:space="preserve">
    <value>Standard</value>
  </data>
  <data name="Start" xml:space="preserve">
    <value>Start</value>
  </data>
  <data name="StartingServices" xml:space="preserve">
    <value>Starter tjenester</value>
  </data>
  <data name="StartupError" xml:space="preserve">
    <value>Startfejl</value>
  </data>
  <data name="Stop" xml:space="preserve">
    <value>Stop</value>
  </data>
  <data name="StopGPUApps" xml:space="preserve">
    <value>Stop GPU-programmer</value>
  </data>
  <data name="StoppingServices" xml:space="preserve">
    <value>Stopper tjenester</value>
  </data>
  <data name="ToggleAura" xml:space="preserve">
    <value>Slå Aura til/fra</value>
  </data>
  <data name="ToggleClamshellMode" xml:space="preserve">
    <value>Slå automatisk Clamshell-tilstand til/fra</value>
  </data>
  <data name="ToggleFnLock" xml:space="preserve">
    <value>Slå Fn-lås til/fra</value>
  </data>
  <data name="ToggleMiniled" xml:space="preserve">
    <value>Slå MiniLED til/fra (hvis understøttet)</value>
  </data>
  <data name="ToggleScreen" xml:space="preserve">
    <value>Slå skærmen til/fra</value>
  </data>
  <data name="ToggleTouchscreen" xml:space="preserve">
    <value>Toggle Touchscreen</value>
  </data>
  <data name="Touchscreen" xml:space="preserve">
    <value/>
  </data>
  <data name="Turbo" xml:space="preserve">
    <value>Turbo</value>
  </data>
  <data name="TurnedOff" xml:space="preserve">
    <value>Slukket</value>
  </data>
  <data name="TurnOffOnBattery" xml:space="preserve">
    <value>Deaktiver på batteri</value>
  </data>
  <data name="UltimateGPUTooltip" xml:space="preserve">
    <value>Kobler laptop-skærmen direkte til dGPU, hvilket maksimerer FPS</value>
  </data>
  <data name="UltimateMode" xml:space="preserve">
    <value>Ultimativ</value>
  </data>
  <data name="UndervoltingRisky" xml:space="preserve">
    <value>Undervolting er en eksperimentel og risikabel funktion. Hvis de anvendte værdier er for lave for din hardware, kan det blive ustabilt, lukke ned eller forårsage datakorruption. Hvis du ønsker at prøve - start fra små værdier først, klik på Anvend og test hvad der virker for dig.</value>
  </data>
  <data name="Unmuted" xml:space="preserve">
    <value>Ikke lydløs</value>
  </data>
  <data name="Updates" xml:space="preserve">
    <value>Opdateringer</value>
  </data>
  <data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
    <value>Version</value>
  </data>
  <data name="VibrationStrength" xml:space="preserve">
    <value>Vibrationsstyrke</value>
  </data>
  <data name="VisualMode" xml:space="preserve">
    <value>Visuel tilstand</value>
  </data>
  <data name="VisualModesHDR" xml:space="preserve">
    <value>Visuelle tilstande er ikke tilgængelige, når HDR er aktiv</value>
  </data>
  <data name="VisualModesScreen" xml:space="preserve">
    <value>Visuelle tilstande er ikke tilgængelige, når laptopskærmen er slukket</value>
  </data>
  <data name="VolumeDown" xml:space="preserve">
    <value>Lydstyrke ned</value>
  </data>
  <data name="VolumeMute" xml:space="preserve">
    <value>Lydløs</value>
  </data>
  <data name="VolumeUp" xml:space="preserve">
    <value>Lydstyrke op</value>
  </data>
  <data name="WindowTop" xml:space="preserve">
    <value>Hold altid appvinduet øverst</value>
  </data>
  <data name="Zoom" xml:space="preserve">
    <value>Zoom</value>
  </data>
</root>