mirror of
https://github.com/jkocon/g-helper.git
synced 2026-02-23 13:00:52 +01:00
Merge pull request #1096 from IceStormNG/main
AniMeMatrix fix for GU604
This commit is contained in:
@@ -90,8 +90,6 @@ namespace Starlight.AnimeMatrix
|
|||||||
//public int FullEvenRows = -1;
|
//public int FullEvenRows = -1;
|
||||||
|
|
||||||
public int dx = 0;
|
public int dx = 0;
|
||||||
//Shifts the whole frame to the left or right to align with the diagonal cut
|
|
||||||
public int frameShiftX = 0;
|
|
||||||
public int MaxColumns = 34;
|
public int MaxColumns = 34;
|
||||||
|
|
||||||
private int frameIndex = 0;
|
private int frameIndex = 0;
|
||||||
@@ -124,7 +122,6 @@ namespace Starlight.AnimeMatrix
|
|||||||
MaxColumns = 39;
|
MaxColumns = 39;
|
||||||
MaxRows = 92;
|
MaxRows = 92;
|
||||||
LedCount = 1711;
|
LedCount = 1711;
|
||||||
frameShiftX = -5;
|
|
||||||
UpdatePageLength = 630;
|
UpdatePageLength = 630;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -189,6 +186,10 @@ namespace Starlight.AnimeMatrix
|
|||||||
return (y + 1) / 2 - 3;
|
return (y + 1) / 2 - 3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case AnimeType.GU604:
|
case AnimeType.GU604:
|
||||||
|
if (y < 9 && y % 2 == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
return (int)Math.Ceiling(Math.Max(0, y - 9) / 2F);
|
return (int)Math.Ceiling(Math.Max(0, y - 9) / 2F);
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
@@ -226,6 +227,29 @@ namespace Starlight.AnimeMatrix
|
|||||||
default:
|
default:
|
||||||
return 36 - y / 2;
|
return 36 - y / 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case AnimeType.GU604:
|
||||||
|
switch (y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
case 8:
|
||||||
|
return 38;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
case 7:
|
||||||
|
case 9:
|
||||||
|
return 39;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return Width(y) - FirstX(y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return Width(y) - FirstX(y);
|
return Width(y) - FirstX(y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -246,7 +270,7 @@ namespace Starlight.AnimeMatrix
|
|||||||
if (!IsRowInRange(y)) return;
|
if (!IsRowInRange(y)) return;
|
||||||
|
|
||||||
if (x >= FirstX(y) && x < Width(y))
|
if (x >= FirstX(y) && x < Width(y))
|
||||||
SetLedLinear(RowToLinearAddress(y) - FirstX(y) + x + dx + frameShiftX, value);
|
SetLedLinear(RowToLinearAddress(y) - FirstX(y) + x + dx, value);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void WakeUp()
|
public void WakeUp()
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user